Juego Musicales!
Objetivo: Canjear las cartas que cada jugador posee, hasta obtener el menor valor según las
figuras musicales.
Instrucciones:
A
cada jugador se le repartirán 4 cartas y las colocará, sin verlas, boca abajo
sobre la mesa.
El
resto de las cartas se dejará en un mazo sobre la mesa.
Por turnos, cada jugador sacará una tarjeta
del mazo o del pozo (lugar donde se dejan las cartas
botadas), la mirará y si es una carta baja la podrá cambiar por cualquiera de
sus cartas, sin revisarlas, y dejar la otra junto al mazo, en el pozo. Si no
desea cambiar ninguna de sus cartas en esa jugada, tan solo dejará la carta
robada en el pozo. Cuando el jugador estime conveniente, podrá decir “STOP” y
se mostrarán las cartas. Quien, sumados los valores de sus cartas, tenga el
número menor, gana.
PUNTAJES:
Redonda:
4
Blanca: 2
Negra: 1
Silencio de negra: 1
Doble corchea: (se contarán las corcheas
solas) ½
Cuartina: (se contarán las semi corcheas
solas) ¼
Etapa
2
Objetivo:
Formar compases con las cartas según el valor de la figura que arroje la
primera carta retirada del mazo.
Instrucciones:
A
cada jugador se le repartirán 4 cartas, dejando el resto de las cartas en el
mazo sobre la mesa. Uno de los jugadores deberá retirar la primera carta del
mazo y mostrársela al grupo. Está carta según su valor definirá el tiempo y el
número de compases que los jugadores deberán formar.
Luego
alternadamente cada jugador retirará una carta de mazo; si esta le sirve para
formar sus compases completos (es decir si la carta fue una blanca, deberán
formar 2 compases de 2 tiempos) podrá conservarla o cambiarla por una de las
cartas que ya tiene. El primero en formar los compases definidos gana el juego.
* En esta etapa no es necesario mantener las 4 cartas iniciales en todo momento ya que se va aumentando el número según requieran los compases.
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